Впервые за долгое время игра серии Assassin's Creed обзаведется системой крафта предметов. Про это написали сами разработчики в официальном блоге Ubisoft, где и поведали подробности данного нововведения и рассказали о кастомизации главных героев Assassin's Creed: Syndicate.
Система крафта предусматривает возможность создавать разные предметы, в том числе аптечки, бомбы и оружие. Для того, чтобы создать определенный предмет, надо иметь нужный рецепт и все ингредиенты. Большинство рецептов будут спрятаны в сундуках, но получить их можно также выполняя побочные задания. Самые важные для прохождения рецепты вам будут давать ваши союзники на определенном этапе игры.
Кастомизация героев будет похожа на ту, что была в Unity, но немного продуманней. Так, игрокам будут доступны три ветки развития: стелс, бой и экосистема. Благодаря навыкам вы сможете увеличивать запас здоровья, продолжать действие определенного умения и так далее. У двух героев, Джейкоба и Иви Фрай, ветки навыков будут разными. Магазин игровых предметов тоже богат на разнообразность. Капюшоны, оружие, сапоги, готовые костюмы — подобного здесь навалом.
В следующих видео можно увидеть, как на практике выглядят возможности крафта и кастомизации:
Релиз Assassin's Creed: Syndicate намечен на 23 октября и 19 ноября для современных консолей и ПК соответственно.
среда, 30 сентября 2015 г.
вторник, 29 сентября 2015 г.
Новое видео Need for Speed целиком посвящено кастомизации
Как и было обещано, Electronic Arts выложила в сеть новый ролик, посвященный грядущей гоночной игре Need for Speed.
Те из наших читателей, кто ждет от возвращения серии глубокого тюнинга, останутся довольны:
Автомобили самых разных производителей и брендовые запчасти порадуют любителей скоростной езды, но на этом история не заканчивается. Количество зон корпуса, поддающихся изменению формы, увеличилось, а окрасить основу машины можно будет в любой цвет, настроив яркость, интенсивность и множество других опций. Не подкачало и виниловое искусство — каждую наклейку можно повернуть, увеличить и деформировать, а выбор кажется просто безграничным.
На сладкое осталась железная часть — помимо устройства двигателя, настроить позволят и степень сцепления с дорожным полотном, жесткость подвески и многое другое. Надеемся, что разработчики под крылом Electronic Arts не подкачают и триумфально вернут некогда великую серию к жизни.
Те из наших читателей, кто ждет от возвращения серии глубокого тюнинга, останутся довольны:
Автомобили самых разных производителей и брендовые запчасти порадуют любителей скоростной езды, но на этом история не заканчивается. Количество зон корпуса, поддающихся изменению формы, увеличилось, а окрасить основу машины можно будет в любой цвет, настроив яркость, интенсивность и множество других опций. Не подкачало и виниловое искусство — каждую наклейку можно повернуть, увеличить и деформировать, а выбор кажется просто безграничным.
На сладкое осталась железная часть — помимо устройства двигателя, настроить позволят и степень сцепления с дорожным полотном, жесткость подвески и многое другое. Надеемся, что разработчики под крылом Electronic Arts не подкачают и триумфально вернут некогда великую серию к жизни.
понедельник, 28 сентября 2015 г.
Авторы Destiny признались, что были недовольны системой прокачки
Система развития персонажей в оригинальной Destiny была изначально не доработана, признал креативный директор игры Люк Смит. Авторы сами понимали это и начали работать над новой системой еще осенью 2014 года. Включить ее в первые два дополнения, The Dark Below и House of Wolves, разработчики не смогли — вместо этого им пришлось постепенно готовить игру к большим изменениям. И наконец, в третьем дополнении, The Taken King, система развития персонажей была улучшена.
Шутер Destiny вышел в сентябре 2014 года. Игра, совмещающая элементы ролевой онлайн-игры и однопользовательского экшена, рассказывала о борьбе человечества за выживание после загадочного катаклизма. Земляне, успевшие колонизировать Солнечную систему, оказались практически уничтожены. Единственный анклав человечества — последний город на Земле, над которым завис таинственный инопланетный корабль, Странник. Кроме того, в Солнечную систему вторглись войска инопланетян, которые стараются до давить последних землян.
Шутер Destiny вышел в сентябре 2014 года. Игра, совмещающая элементы ролевой онлайн-игры и однопользовательского экшена, рассказывала о борьбе человечества за выживание после загадочного катаклизма. Земляне, успевшие колонизировать Солнечную систему, оказались практически уничтожены. Единственный анклав человечества — последний город на Земле, над которым завис таинственный инопланетный корабль, Странник. Кроме того, в Солнечную систему вторглись войска инопланетян, которые стараются до давить последних землян.
среда, 23 сентября 2015 г.
Актриса проговорилась о сиквеле Wolfenstein: The New Order
Польская актриса Алиция Бахледа-Цурус рассказала в свежем интервью, что участвует в разработке новой видеоигры. По словам Алиции, это продолжение игры, в которой она уже однажды появлялась. По ее оценкам, разработка займет около двух лет. Поскольку единственная роль в видеоигре, которую актрисе до сих пор приходилось играть это Аня Олива из Wolfenstein: The New Order, логично предположить, что речь идет о новой части этого шутера.
Это подтверждают и другой, еще более прозрачный, намек Алиции. «Я играла в эту игру, когда была ребенком», — призналась она, — «И была очень довольна, добравшись до момента, когда можно было пристрелить Гитлера».
Это подтверждают и другой, еще более прозрачный, намек Алиции. «Я играла в эту игру, когда была ребенком», — призналась она, — «И была очень довольна, добравшись до момента, когда можно было пристрелить Гитлера».
вторник, 22 сентября 2015 г.
Оценки FIFA 16 — величие футбола
Еще один год, еще одна FIFA. Выпускать новую часть футбольного симулятора от EA каждой осени — традиция, продолжающаяся уже не первое десятилетие. Но давайте отбросим в сторону разговоры о конвейере и узнаем, как оценили FIFA 16 западные журналисты.
Средняя оценка версии игры для Xbox One (именно она была предоставлена для обзоров) составляет обнадеживающие 87 баллов из 100 возможных. Отметим, что этот средний показатель основан на 17 опубликованных рецензиях.
Наиболее позитивные впечатления от игры получил ресурс The Guardian, поставив игре максимальную оценку. По словам рецензента, FIFA 16 преподносит такое количество контента, перед которым невозможно устоять: обновленный Ultimate Team, интересный режим карьеры, онлайн-сезоны, женские команды, десятки лиг, сотни команд и так далее. «В то время как PES пытается приблизиться к своему конкуренту, FIFA берет колоссальным объемом контента», — отмечает The Guardian. Впрочем, удивляться такой оценке не стоит — предыдущая часть тоже получила максимальный балл от этого издания.
GameSpot, поставивший 9 баллов, похвалил новый режим Draft, большое внимание к тактике, а также измененный геймплей, заставляющий прочувствовать игру по-новому и создающий баланс между защитой и атакой. К минусам издание отнесло работу судьи, который иногда дает слишком мягкие наказания.
Самую низкую оценку (7 баллов з 10) игре поставил портал VideoGamer, который посетовал на устаревающий движок и мало изменений в геймплее. По словам VideoGamer, в отличии от PES, серия FIFA больше внимания уделяет новым режимам, нежели самому важному — геймплею.
А вот и полный список оценок
Средняя оценка версии игры для Xbox One (именно она была предоставлена для обзоров) составляет обнадеживающие 87 баллов из 100 возможных. Отметим, что этот средний показатель основан на 17 опубликованных рецензиях.
Наиболее позитивные впечатления от игры получил ресурс The Guardian, поставив игре максимальную оценку. По словам рецензента, FIFA 16 преподносит такое количество контента, перед которым невозможно устоять: обновленный Ultimate Team, интересный режим карьеры, онлайн-сезоны, женские команды, десятки лиг, сотни команд и так далее. «В то время как PES пытается приблизиться к своему конкуренту, FIFA берет колоссальным объемом контента», — отмечает The Guardian. Впрочем, удивляться такой оценке не стоит — предыдущая часть тоже получила максимальный балл от этого издания.
GameSpot, поставивший 9 баллов, похвалил новый режим Draft, большое внимание к тактике, а также измененный геймплей, заставляющий прочувствовать игру по-новому и создающий баланс между защитой и атакой. К минусам издание отнесло работу судьи, который иногда дает слишком мягкие наказания.
Самую низкую оценку (7 баллов з 10) игре поставил портал VideoGamer, который посетовал на устаревающий движок и мало изменений в геймплее. По словам VideoGamer, в отличии от PES, серия FIFA больше внимания уделяет новым режимам, нежели самому важному — геймплею.
А вот и полный список оценок
- Guardian — 5/5;
- GamesVillage.it — 9;
- We Got This Covered — 4,5/5;
- EGM — 9;
- Polygon — 9;
- Attack of the Fanboy — 4,5/5;
- GameSpot — 9;
- IGN Spain — 9;
- Canadian Online Gamers — 89/100;
- Hobby Consolas — 89/100;
- Game Informer — 89/100;
- IGN Italia — 8,6;
- Eurogamer Italy — 8;
- Gameblog.fr — 4/5;
- IGN — 7,8;
- VideoGamer — 7.
понедельник, 21 сентября 2015 г.
Трилогию BioShock перевыпустят на новом поколении консолей
Обновленные версии игр, входящих в сериал BioShock, возможно, выйдут на PlayStation 4 и Xbox One. Упоминание о сборнике The BioShock Collection появилось на сайте южноафриканского магазина Raru.
Официального подтверждения подготовки сборника пока нет, а его страница была удалена с сайта к моменту подготовки новости. Но ранее Raru уже уличили в преждевременном «сливе» информации о новых играх и аксессуарах до их анонса. Если The BioShock Collection действительно существует, предполагается, что в сборник войдут BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite, а также выпущенные для них DLC.
BioShock — популярная серия шутеров от первого лица. Действие двух первых частей разворачивалось в подводном городе Восторг, который должен был стать утопической страной ученых и художников, но был уничтожен внутренними противоречиями. Третья часть игры, BioShock Infinite, перенесла игроков в летучий город Колумбию.
Официального подтверждения подготовки сборника пока нет, а его страница была удалена с сайта к моменту подготовки новости. Но ранее Raru уже уличили в преждевременном «сливе» информации о новых играх и аксессуарах до их анонса. Если The BioShock Collection действительно существует, предполагается, что в сборник войдут BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite, а также выпущенные для них DLC.
BioShock — популярная серия шутеров от первого лица. Действие двух первых частей разворачивалось в подводном городе Восторг, который должен был стать утопической страной ученых и художников, но был уничтожен внутренними противоречиями. Третья часть игры, BioShock Infinite, перенесла игроков в летучий город Колумбию.
воскресенье, 20 сентября 2015 г.
Новый трейлер Warhammer: End Times - Vermintide, посвященный Охотнику на ведьм
Fatshark опубликовали новый трейлер своего экшена от первого лица – Warhammer: End Times - Vermintide. В ролике коротко продемонстрировали арсенал одного из играбельных персонажей - Охотника на ведьм: рапира, кремневые пистолеты, арбалет и большой топор.
Вероятно, что в скором времени выйдет еще несколько трейлеров, которые продемонстрируют остальных героев.
Релиз Warhammer: End Times - Vermintide ожидается в ближайшие месяцы для PC, Xbox One и PS4.
Вероятно, что в скором времени выйдет еще несколько трейлеров, которые продемонстрируют остальных героев.
Релиз Warhammer: End Times - Vermintide ожидается в ближайшие месяцы для PC, Xbox One и PS4.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)