среда, 10 февраля 2016 г.
Компании Blizzard двадцать пять лет
Нам всем очень сложно представить то, что корпорация Blizzard четверть века радует игроков качественными продуктами. В честь своего дня рождения компания решила отдать должное фанатам игр. Количество фанатов продукции Blizzard по всему миру насчитывает несколько миллионов человек. На официальном канале также показали видео о достижениях разработчиков.
Подумать только, ведь восьмого февраля 1991 года компанию основало три человека. Тогда же смогла зародиться идея над некоторыми вселенными компании, типа: Диабло, Старкрафт, а также Варкрафт. Даже сейчас многие программисты компании не останавливаются на достигнутой цели, а также работают над проектом Overwatch.
Корпорация приложила руку не только к играм, но и к современной киноиндустрии. Скоро мы сможем оценить фильм по мотивам «Варкрафт».
вторник, 9 февраля 2016 г.
Пираты из группы 3DM уже сдалась в попытках слома Just Cause 3
Хакеры из группы 3DM – это единственная команда, которая пыталась поломать третью часть Just Cause. Проект защищен Denuvo. Если фанаты проекта хотели нелегально загрузить новинки крупной игровой студии, в данный момент планам пришел конец. Добро пожаловать в официальный магазин прямо сейчас.
Группа хакеров из Китая через год они оценят ситуацию, а также постараются вернуться к прежней деятельности. Пиратские проекты начинают постепенно пропадать – это факт.
Проект предоставляется в комплекте новой версии Denuvo, которая защищает исполняемые файлы от модификации.
Кстати говоря, все проекты студии сравниваются с консольными.
понедельник, 8 февраля 2016 г.
Появилось видео распаковки Hitman Collector’s Edition
Игровая студия Square Enix показала видео распаковки коллекционного издания проекта Hitman. В ролики, который мы опубликовали ниже, показаны совершенно новые артбуки, красивый галстук с зажимом, а также большая фигурка лысого убийцы. Самая первая часть вместе с прологом будет доступна одиннадцатого марта 2016 года.
пятница, 5 февраля 2016 г.
Игровая студия Square Enix довольна продажами своих новых продуктов
В глобальном игровом пространстве появились данные о продажах известной игровой студии. Корпорация говорит о том, что ее новые игрушки хорошо продаются, причем очень хорошо.
Статистические данные каждого проекта не хотят сообщать, но игрушки действительно смогли показать большой старт. Доходы компании смогли вырасти в два раза.
Третью часть Just Cause защитили с помощью Denuvo, продажи проекта на высоте.
четверг, 4 февраля 2016 г.
Все дополнения Homefront: The Revolution будут выпускать бесплатно
Официальные игровые представители известной компании под названием Deep Silver рассказали о том, что все дополнения для их проекта будут совершенно бесплатными.
«Система микротранзакций никак не будет влиять на игрока, все, что мы будем предоставлять нашим фанатам, будет бесплатным. Хотя чтобы получить что-то эксклюзивное, нужно будет приплатить немного денег», - сообщил дизайнер новой части проекта.
Регулярное обновление каждого проекта в игровом мире – это будущее игровой вселенной.
Кстати говоря, официальная дата выхода новой части проекта запланирована на семнадцатое мая этого 2016 года. Проект официально выйдет на ПК, а также на приставки.
среда, 3 февраля 2016 г.
Появился анонс нового шутера времен Второй мировой войны
Известные разработчики из Bulkhead Interactive показали то, что готовят релиз нового шутера для современных консолей нового поколения. Название нового проекта – Battalion 1944, он представляет собой полноценный многопользовательский шутер, цель которого – это создание классики с продвинутыми технологиями.
Разработчики опубликовали игровое видео, в котором можно посмотреть части игрового процесса. В качестве графической платформы был выбран Unreal Engine 4, поэтому поверьте в то, что финальная версия будет очень красивой.
Сейчас собирают деньги на создание проекта на сервисе стартапов. Каждый человек, который пожертвует любую сумму денег, получит копию проекта.
В будущем будут подключены современные серверы с анти-чит системой, чтобы все игроки играли максимально честно и без жульничества.
вторник, 2 февраля 2016 г.
Корпорация Rockstar пошла правильным путем с третьей частью Max Payne
Сценарист известной игровой студии Remedy открыто высказался насчет размышлений по поводу того, какой бы стала игрушка, если бы за нее взялись парни из Remedy.
Корпорация Rockstar Games интересовалась мнением известной игровой студии по поводу третьей части проекта. Фины, кстати говоря, постоянно в нее играли. Сэму понравилось то, как компания перекрутила сюжет.
Третья часть сохранила дух Max Payne, но игра принадлежала теперь Rockstar.
Подход корпорации был определенно правильным.
«Каждая студия вносит в игровую индустрию свою изюминку. Если бы мы пытались делать что-то однотипное, то ничего хорошего не вышло бы».
Заявление сценариста выглядит как одобрение. А теперь как такой расклад?
Подписаться на:
Сообщения (Atom)