вторник, 31 марта 2015 г.

Разработчики Skyforge рассказали о развлечениях для опытных игроков

На сайте Skyforge появился рассказ креативного директора игры Александра Мишулина о том, какие развлечения заготовлены для опытных игроков. По словам Александра, каждого героя в Skyforge ждет настоящая карьера — он начнет обычным бессмертным, затем станет младшим богом, а после дорастет и до полноценного божества. И если возможности бессмерных и младших богов уже раскрыты, то могущество полноценных богов пока держится в секрете.

Также Александр рассказал о новых типах игровых приключений для опытных игроков — например, аномалиях и искажениях. Это групповые задания с особо опасными противниками и отличными наградами. Подробный рассказ о них доступен по этой ссылке.


воскресенье, 29 марта 2015 г.

Игрокам «Аллодов Онлайн» предложили придумать своего босса

В «Аллодах Онлайн» стартовал конкурс, участникам которого предлагается придумать нового босса для игры. Чтобы получить шанс на победу, надо проделать серьезную работу — придумать сюжет, связанный с этим боссом, описать внешний вид и, разумеется, процесс сражения. Подробные условия конкурса описаны здесь.

Работы на конкурс принимаются до 23 апреля, а имена троих победителей назовут 30 числа. Они получат награду в игровых кристаллах, а также приглашение на собеседование в офис разработчиков игры. И если собеседование пройдет успешно — то кто-то из победителей конкурса станет сам придумывать новые приключения в «Аллодах Онлайн».


пятница, 27 марта 2015 г.

Мы опубликовали рецензию на TouchTone

Исламисты, программисты и, конечно же, лазеры — в эффектном симуляторе стукача. Подробнее о нем можно узнать из нашей статьи.

«Главный герой — сотрудник Агентства Национальной Безопасности США: того самого NSA, которое разоблачал Эдвард Сноуден. Задача агента — читать чужую переписку, выявлять потенциально неблагонадежных граждан и докладывать куда следует. Директивы тоже поступают удаленно, от куратора с позывным «патриот». Уровень компетентности и приоритеты «патриота» выясняются довольно быстро: согласно его инструкциям, переписку двух студентов, решивших раскуриться анашой после лекции, следует считать подозрительной — они могут быть связаны с наркокартелями. А вот полный двусмысленных намеков диалог двух «читателей» («Книгу с каким радиусом поражения вы ищете?» — «Мне нужно что-то с очень широким общественным резонансом»), по мнению «патриота», можно пропустить — люди же просто обсуждают букинистику, ничего особенного. А уж когда в поле внимания NSA попадает программист-мусульманин из Ирана, у охранителей родины отказывают все тормоза: с какого-то момента любой диалог и любую переписку несчастного Самира Джелани следует считать по умолчанию подозрительной. Потому что программист-мусульманин из Ирана, конечно, не может не замышлять недоброе против демократии».


четверг, 26 марта 2015 г.

12 миллионов копий Borderlands 2 и другие новости дня

Тираж Borderlands 2 превысил 12 миллионов копий, фанаты Star Citizen пожертвовали на игру еще миллион долларов, а Konami закрыла подкаст Хидео Кодзимы.

  • Gearbox похвасталась, что тираж Borderlands превысил 12 миллионов копий. Несмотря на значительный возраст, игра продолжает пользоваться популярностью — с лета прошлого года удалось продать два миллиона копий.

  • За последние две недели разработчики Star Citizen собрали еще один миллион долларов. Всего сумма пожертвований на разработку игры сейчас составляет 76 миллионов долларов.

  • Закрыт популярный онлайн-подкаст Kojima Station, который вел знаменитый разработчик Хидео Кодзима. По слухам, это событие является частью конфликта между Хидео и Konami, которые разошлись во мнениях о дальнейшей судьбе Metal Gear Solid.

  • Мы рассказали о том, как развивается MMORPG Neverwinter Online, а также опубликовали рецензию на музыкальную игру Adventures of Poco Eco — Lost Sounds.


вторник, 24 марта 2015 г.

Ход в Hearthstone: Heroes of Warcraft продлился более 23 часов

Игрок под псевдонимом Mamytwink придумал, как обойти 90-секундное ограничение на продолжительность хода в Hearthstone: Heroes of Warcraft — на момент написания данной заметки его ход длится уже более 23 часов. Mamytwink использовал особенность игровой механики — Heartstone дает 90 секунд на планирование хода, а затем разрешает завершить все действия, сделанные во время его. Зная этот нюанс, игрок выставил на стол сразу семь существ «Пророк Велен» (для этого ему пришлось воспользоваться умением мага дублировать карты), каждое из которых удваивает силу заклинания. Ну а после он использовал карту «Чародейские стрелы» — обычно она делает пять выстрелов за две секунды, но из-за семи пророков на столе этот показатель вырос до 28752 выстрелов. При этом ход не закончится, пока в противника — уже давно мертвого — не попадут все выстрелы.

Mamytwink рассчитал, что продолжительность хода составит от 40 до 43 часов. На данный момент ход длится уже более 23 часов. Посмотреть трансляцию можно по этой ссылке.


понедельник, 23 марта 2015 г.

Battlefield: Hardline стала самой успешной игрой в Британии с начала года

Запуск Battlefield: Hardline в Великобритании стал самым успешным с начала этого года — игра от Electronic Arts уверенно заняла первое место в чартах продаж, обойдя такие проекты, как Final Fantasy Type-0 HD, Evolve, Dying Light и Resident Evil: Revelations 2.

По данным сайтов Bfhstats и Bf4stats, мультиплееру Battlefield: Hardline уже удалось обойти по популярности сетевой режим предыдущей игры — на момент написания заметки в Hardline было 110 тысяч пользователей онлайн против 64 тысяч в Battlefield 4. Самой популярной платформой для игры стала PlayStation 4 (рекорд онлайна за последние сутки — 124 тысячи игроков), следом идет Xbox One (102 тысячи), а вот на PC игра уже менее популярна — лишь 28 тысяч игроков.


пятница, 20 марта 2015 г.

Konami не собирается завершать серию Metal Gear Solid

Konami опровергла слова Хидео Кодзимы о том, что Metal Gear Solid закончится на пятой части, выходящей этой осенью — в компании уже разрабатывается очередная игра серии, подробности о которой мы узнаем чуть позже. Сам Кодзима при этом доведет работу над Metal Gear Solid 5 до конца, а вот о перспективах дальнейшего сотрудничества с ним в Konami ничего не сказали.

Напомним, что ранее Konami убрала упоминание Хидео Кодзимы из списка сотрудников компании. Возможно, внутри компании произошел конфликт насчет будущего Metal Gear Solid — Кодзима хотел завершить серию пятой частью, а руководство Konami решило заработать еще денег на известном бренде.